Java
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Java 024. 배열(Array)(2)2023.06.29
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Java 017. 이중 반복문 for / while / break (2)2023.04.02
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Java 016. 이중 반복문 for / while (1)2023.04.02
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Java 014. 반복문 예제 구구단 / 정수 출력2023.03.31
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Java 012. 조건문을 사용한 가위 바위 보 게임2023.03.20
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Java 003. Scanner Class Method2023.03.18
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Java 002. 이클립스 설치와 초기 설정2023.03.17
Java 024. 배열(Array)(2)
문자열 3개를 저장할 수 있는 배열(names)을 선언, 초기화.
String[] names = new String[3];
배열 names에 문자열을 하나씩 저장
names[0] = "김하늬";
names[1] = "김바람";
names[2] = "철이";
배열 names의 내용을 한 줄로 출력
for 구문
for ( int i = 0; i < names.length; i++) {
System.out.print(names[i] + " ");
}
for-each 구문
for (String n : names) {
System.out.print(n + " ");
}
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Java 018. for / while 문을 사용해서 별(*) 을 삼각형으로 출력하기
for문을 사용해서 별(*) 을 삼각형으로 출력
*
**
***
****
*****
위처럼 별을 출력한다.
(바깥쪽 x for문)
x는 1로 시작하여 x가 6보다 작을 때 까지 x를 1씩 증가시킨다. (줄바꿈을 해주는 반복문)
(안쪽 y for문)
y는 1로 시작하여 y가 x보다 작거나 같을 때 까지 y를 1씩 증가시킨다. (별의 갯수를 늘려주는 반복문)
(실행 과정)
바깥쪽 x for문 -> x는 1임 -> 1은 6보다 작음(true) -> 반복문 실행 ->
안쪽 y for문으로 이동 -> y는 1임 -> 1은 1보다 작거나 같음(true) -> 반복문 실행 -> * 출력 -> 출력 후 y를 1증가 ->
2(y)는 1(x)보다 작거나 같지 않음(false) -> 반복문 종료 -> 줄바꿈 -> 줄바꿈 후 x를 1 증가 -> 2(x)는 6보다 작음(true)
-> 반복문 실행
.
.
.
x가 6보다 작을 때까지(5) 위와 같이 반복문을 실행한다.
while문을 사용해서 별(*) 을 삼각형으로 출력
(바깥쪽 while문)
line이 5보다 작거나 같을 때 동안만(까지만) 반복문을 실행한다.
(안쪽 while문)
count가 line보다 작거나 같을때 동안만(까지만) 반복문을 실행한다.
(실행 과정)
바깥쪽 while문 -> 1(line)은 5보다 작거나 같음(true) -> 반복문 실행 ->
안쪽 while문으로 이동 -> 1(count)은 1(line)보다 작거나 같음(true) -> 반복문 실행 -> * 출력 -> 출력 후 count를 1증가 ->
2(y)는 1(x)보다 작거나 같지 않음(false) -> 반복문 종료 -> 줄바꿈 -> 줄바꿈 후 x를 1 증가 -> 2(x)는 6보다 작음(true)
-> 반복문 실행
for문을 사용해서 별(*) 을 삼각형으로 출력
*
**
***
****
*****
****
***
**
*
위처럼 별을 출력한다.
(for문)
x는 1로 시작하여 x가 9보다 작거나 같을 때 까지 x를 1씩 증가시킨다. (줄바꿈을 해주는 반복문)
(if, for문)
만약 x가 5보다 작거나 같으면
y는 1로 시작하여 y가 x보다 작거나 같을 때 *을 반복 출력한다. (별의 갯수를 늘려주는 반복문)
(if else, for문)
만약 x가 5보다 작거나 같지 않으면
y는 4로 시작하여 y가 x - 5 보다 크거나 같을 때 까지 y를 1씩 감소시킨다. (별의 갯수를 줄여주는 반복문)
(실행 과정)
바깥쪽 x for문 -> x는 1임 -> 1은 9보다 작거나 같음(true) -> 반복문 실행 ->
안쪽 if문으로 이동 -> x는 5보다 작거나 같음(true) -> if문 안쪽 for문으로 이동 -> y는 1임 ->
1(y)는 1(x)보다 작거나 같음(true) -> 반복문 실행 -> * 출력 -> 출력 후 y를 1증가 ->
2(y)는 1(x)보다 작거나 같지 않음(false) -> if문을 빠져나와서 줄바꿈 ->
다시 바깥쪽 x for문으로 이동 후 x가 9보다 작거나 같지 않을 때 까지 반복 실행.
만약 if문에서 x가 5보다 작거나 같지 않을 경우 -> else문의 for문 실행 -> y는 4임 -> y는 x -5 보다 크거나 같음 (true) ->
* 출력 -> 출력 후 y를 감소
.
.
.
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Java 017. 이중 반복문 for / while / break (2)
for문과 break를 사용해서 구구단 만들기
2단은 2x2까지 3단은 3x3까지 4단은 4x4까지 ... 9단은 9x9까지만 구구단 출력
(바깥쪽에 있는 dan for문)
int 타입 dan은 2부터 시작. dan이 10보다 작을 때 까지 dan을 1씩 증가 반복문을 실행한다.
"--- 2단 ---" 출력 후 안쪽에 있는 n for문으로 이동한다.
(안쪽에 있는 n for문)
int타입 n은 1로 시작. n이 10보다 작을 때 까지 n을 1씩 증가 반복문을 실행한다.
만약 dan과 n의 값이 같지 않을 경우 "2 x 1 = 2" 을 출력한다.
dan과 n의 값이 같을 경우 반복을 break ( if문을 빠져나옴)
다시 바깥쪽의 for문으로 올라가서 dan을 1증가시킨다.
dan이 10보다 작을 때까지(9) 위와 같이 반복문을 실행한다.
break를 사용하지 않은 코드
바깥쪽 dan for문은 위와 동일하다.
(안쪽에 있는 n for문)
n은 1로 시작하고, n이 dan보다 작거나 같을 때 까지 n을 1씩 증가 반복문을 실행한다.
while 문을 사용해서 구구단 만들기
2단은 2x2까지 3단은 3x3까지 4단은 4x4까지 ... 9단은 9x9까지만 구구단 출력
먼저 변수를 선언해서 변수값을 초기화해준다.
(바깥쪽에 있는 a while문)
a가 10보다 작을 때 동안만 (까지만) 반복문을 실행한다.
"--- 2단 ---" 출력 후 안쪽에 있는 b while문으로 이동한다..
(안쪽에 있는 b while문)
b가 10보다 작을 때 동안만(까지만) 반복문을 실행한다.
a와 b의 값이 같지 않을 경우 if문은 break하지 않고 "2 x 1 = 2" 을 출력한다.
만약 a가 b와 값이 같을 경우 출력을 하지 않고 break ( if문을 빠져나옴) 한 후 a를 1증가시킨다.
바깥쪽의 while문으로 이동 후 위와 동일하게 반복문을 실행한다.
출력 후 b의 값을 1증가시킨다. 다시 b while문으로 이동한다.
a가 10보다 작을 때까지(9) 위와 같이 반복문을 실행한다.
break를 사용하지 않은 코드
바깥쪽 a while문은 위와 동일하다.
(안쪽에 있는 b while문)
b가 a와 작거나 같을 때 동안만(까지만) 출력하고, b를 1씩 증가시킨다.
b가 a보다 크거나 같지 않으면 안쪽 b while문을 끝내고 나와서 a를 1증가시키고, 바깥쪽 a while문으로 이동한다.
a가 10보다 작을 때까지(9) 위와 같이 반복문을 실행한다.
.
.
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Java 016. 이중 반복문 for / while (1)
이중 for문(반복문)을 사용해서 구구단만들기
(바깥쪽에 있는 dan for문)
int 타입의 dan 변수가 2 -> dan이 10보다 작을 때 까지 dan을 1씩 증가 반복문을 실행한다.
"--- 2단 ---" 출력 후 안쪽에 있는 n for문으로 이동한다.
(안쪽에 있는 n for문)
int 타입의 n 변수가 1 -> n이 9보다 작거나 같을 때 까지 n을 1씩 증가 반복문을 실행한다.
"2 x 1 = 2" 을 출력한다.
출력 후 n for문으로 올라가서 n이 9보다 작거나 같으면 다시 반복 / 작거나 같지 않으면 반복문을 빠져나온다.
빠져나온 후 다시 바깥쪽에 있는 dan for문으로 이동한다.
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dan이 10보다 작을 때까지(9) 위와 같이 반복문을 실행한다.
이중 while문을 사용해서 구구단만들기
먼저 변수를 선언해서 변수값을 초기화해준다.
(바깥쪽에 있는 dan while문)
dan이 10보다 작을 때 동안만 (까지만) 반복문을 실행한다.
"--- 2단 ---" 출력 후 안쪽에 있는 n while문으로 이동한다..
(안쪽에 있는 n while문)
n이 10보다 작을 때 동안만(까지만) 반복문 실행한다.
"2 x 1 = 2" 을 출력한다.
출력 후 n while문으로 올라가서 n이 10보다 작으면 다시 반복 / 작지 않으면 반복문을 빠져나온다.
빠져나온 후 다시 바깥쪽에 있는 dan while문으로 이동한다.
.
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dan이 10보다 작을 때까지(9) 위와 같이 반복문을 실행한다.
.
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Java 014. 반복문 예제 구구단 / 정수 출력
구구단 2단 만들어보기
System.out.printf(문자열 템플릿/포맷, 템플릿을 채울 값들); 채우는 값은 무조건 순서대로 작성해주기.
%d : 정수
%f : 실수
%s : 문자열
\n : 줄바꿈(new line)
\t : 탭(tap)
정수 1부터 100까지 출력. 10단위로 줄바꿈.
반복문 조건식 : 1부터 100까지 반복. 반복할 때 마다 탭(tap)
조건문 조건식 : n을 10으로 나눈 나머지가 0인 지, 아닌 지 -> 0이면 줄바꿈 -> 0이 아니면 for문으로 다시 올라가서 반복.
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Java 012. 조건문을 사용한 가위 바위 보 게임
간단한 가위 바위 보 게임 프로그램 만들기
가위 - 0, 바위 - 1, 보 - 2
컴퓨터의 가위, 바위, 보는 난수로 만들고, (Random)
사용자의 가위, 바위, 보는 사용자에게 입력받음. (Scanner)
조건문을 사용하여 누가 이겼는 지 결과 출력하기
(computer : user)
(조건문)
컴퓨터와 유저가 낸 값이 같은 경우에 "비겼습니다." 출력.
(조건문)
유저가 낸 값과 컴퓨터가 낸 값의 경우를 비교하여 유저가 이겼는지 컴퓨터가 이겼는지를 출력.
값이 같은 경우의 조건문은 따로 해주고, 나머지 경우는 if else문으로 작성해주었다.
(조건문)
컴퓨터와 유저가 낸 값이 같은 경우와 다른 경우를 if - else문으로 한꺼번에 작성.
(조건문)
내가 처음에 쓴 코드와 비슷.
(조건문)
조건문에 논리연산자를 사용해서 작성. (확실히 코드가 줄어들었음.)
int 타입의 diff 변수에 user - computer를 저장.
user - computer == 0 일 경우에 "비겼습니다." 출력.
user - computer == - 2 또는 user - computer == 1 이면 "user가 이겼습니다" 출력.
그 외는 "computer가 이겼습니다." 출력.
user가 1(바위)를 내고 computer가 0(가위)를 낼 경우
1 - 0 = 1 이기때문에 user가 이김.
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Java 003. Scanner Class Method
Scanner 클래스 메서드
- nextInt() : 토큰(공백, 탭, 엔터) 으로 구분된 문자들을 읽어서 정수로 변환하고 리턴한다.
- nextDouble() : 토큰(공백, 탭, 엔터) 으로 구분된 문자들을 읽어서 실수로 변환하고 리턴한다.
- next() : 토큰(공백, 탭, 엔터) 을 기준으로 한 단어 또는 한 문자씩 문자열을 읽고 리턴한다. 공백 뒤에 다른 문자열이 입력되어 있으면, 입력 버퍼에 읽지 않은 문자들이 남아 있을 수 있다.
- nextLine() : 엔터(줄바꿈)를 만날 때 까지 입력된 모든 문자들을 읽고 리턴한다. (문자 또는 문장 한 라인 전체를 입력받음). 입력된 모든 문자열을 공백까지 다 리턴한다.
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Java 001. 자바 개발 도구 설치 및 환경 변수 설정 (0) | 2023.03.12 |
Java 002. 이클립스 설치와 초기 설정
1. 이클립스 다운로드
https://www.eclipse.org/downloads/
Eclipse Downloads | The Eclipse Foundation
The Eclipse Foundation - home to a global community, the Eclipse IDE, Jakarta EE and over 415 open source projects, including runtimes, tools and frameworks.
www.eclipse.org
zip 파일이 아닌 실행 파일을 이기때문에 다운로드 후 실행하여 바로 런처 다운로드가 가능하다.
실행 시키면 이클립스에서 런치할 파일을 선택하라고 하는데
c드라이브에 작업한 파일들을 넣을 ' workspaces' 파일을 만들었고, 이 파일 위치를 선택하면 이클립스가 실행 된다.
2. 이클립스 초기 세팅
이클립스 다크테마 설정
내 기준 다크테마가 더 가독성이 좋은 것 같다.
처음에 다크테마로 바꾸면 코드컬러도 약간 우중충 하게 바뀌어버려서 가독성이 떨어지는데
Java - Editor - Syntax Coloring 에서 코드컬러를 커스텀해줄 수 있다.
이클립스 인코딩(Encoding) 설정
Default encoding에 UTF- 8 입력
Encoding에 UTF-8 선택
3.Window -> Preferences -> General -> Workspace -> Text file encoding 에서 UTF-8 선택
Text file encoding 에서 UTF-8 선택
Encoding 에서 ISO 10646/Unicode(UTF-8) 선택
Web탭에 있는 CSS files, HTML files도 똑같이 ISO 10646/Unicode(UTF-8) 선택
프로젝트 인코딩(Encoding) 변경
Text file encoding 에서 UTF-8 선택
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